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防御与攻击的不平衡,极限的元凶之一 .

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发表于 2017-11-7 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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极限为啥容易打均养?
原因很多,就不一一说明,这次就谈谈:
防御与攻击的不平衡,极限的元凶之一。
游戏刚开始时候,都是均养……
那是大家讨论,攻击,防御,生命。都是攻击,攻击,都说堆防御亏,为啥?因为防御不好堆,堆不起来,极限打均养容易靠的就是肉。
随着不断更新……新花样越来越多,可是资源还是那样。,最后就是全民极限了。
策划,根本没考虑到,防御与攻击的平衡!
比如天神下凡与钢筋铁骨?谁容易?
双魂雄霸天下与其他双魂?谁容易?
装备升红,能加攻击的武器项链,需要的资源比头和衣服多。平衡吗?
宝物升星1是免伤,2星才是增伤……
神兽4阶容易吧加3000防御。加攻要12阶,神兽系统出来这么久有12阶的么?
助战军防御20%,80级就可以。而攻击95级才8%?
这次更新神兽护佑……又是这样!!!!
攻击固然比防御重要,但这样种种设置不平衡,堆防御比攻击需要更少的资源,有限的资源最大化利用,所以大家开始都堆防御,所以防御与攻击的不平衡,极限的元凶之一。
玩极限的都知道,极限能否赢均养,看的不是主力武将的攻击而是看防御!!!


每次出新系统均养都很悲催,好不容易能打的过的对手,新系统一出,对手立马又可以堆一波防御然后均养又GG了……
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