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光明大陆手游战士转职处刑人技能与符文搭配

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发表于 2017-11-18 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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战士DPS的定位:近战输出。有不错的生存能力。在BOSS 70%血以上 40%以下的时候有很好的输出能力。

技能选择:

必带:饮血(这个你们换也换不掉。。)

处决(原因:高伤害对70%目标有额外伤害,天赋暴击时可以重置饮血的CD)

狂风之力(这个技能提供的AOE不错,而且是自动的。而且开狂风之力能加移动速度适合跑位)

可选:冲锋(这个技能其实还不错,一是能尽快加入战斗。第二是天赋和符文会提供暴击加成。)

雷霆投掷OR战旗OR粉碎冲击(血线压力不大就带锤子打DPS、血线压力大的话就带冲击打盾。如果中等可以考虑旗子 因为还能加点伤害)

不推荐:锁链(这是一个嘲讽技能。一个DPS会把嘲讽技能加入输出循环吗?不过这种战士我见了很多)

大地之力(这个技能和处决只能选一个。所以果断处决。这个技能就是AOE的)

天赋:因为天赋都能升级。所以没什么说的。优先升级 通用的增加暴击率 和处决的就行了。狂风的那个移动速度可以最后升。

符文:因为我目前只有2个插槽。所以就说2个。

原野行走:冲锋之后有几率增加暴击持续3秒。如果不带冲锋的话就选择狂风盾或者盾牌大师。反正都是打盾的。

斩首斧:提升处决效果的。这个是必带的。

其他的还没有开所以不清楚具体怎么样。

输出循环:饮血》处决》狂风》雷霆投掷》粉碎冲击》冲锋

冲锋和饮血都是用来打BUFF的。

饮血一定优先尤其是在40%血以下的斩杀阶段。

处决是因为70%生命以上有加成 而且暴击重置饮血的CD。

好了,大概就素辣莫多了。。

因为我看网上也没有对战士太准确的搭配意见。所以我就不要脸的来说一下了 。

不多的地方大家多多见谅。欢迎指正。


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